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Infographiste 3D
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Formation :
2009-2010 Spécialisation animation 3D sous logiciel MAYA
Institut E-TRIBART (Nîmes, Gard)
2008-2009 3ème année Images de synthèses 2D /3D film d’animation Ecole FACTORY (Villeurbanne, Rhône)
2006-2008 2 années Images de synthèses 2D /3D École supérieure STUDIO M (Limonest, Rhône)
2004-2006 Bac Pro EDPI avec mention (Etude et Définition de Produits Industriels) Lycée Claude Favard (Saint Florine, Haute- Loire)
2002-2004 BEP MPMI (Métier de Productique Mécanique Informatisé) Lycée professionnel Privé (Monistrol sur Loire, Haute- Loire)
2001-2002 Brevet technologique Lycée professionnel Privé (Monistrol sur Loire, Haute-Loire)
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Expérience professionnelle :
Projet :
2009 Projet INRAP (Institut National de Recherches Archéologiques Préventives) : réalisation d’un DVD avec un film d’animation
(reconstitution de scènes du 16ème siècle), glossaire, interview, making of, pour l’INRAP sur les fouilles archéologique du parc Saint George à Lyon.
Stages :
2008 (4 mois) Infographie 3D : modélisation, texture, intégration dans un moteur temps réel PIXXIM à Marseille.
La société PIXXIM est spécialisée dans la création et la visualisation de Maquettes Virtuelles Interactives. www.pixxim.fr
Chiffre d'affaires : 532 596 €, effectif : 11 personnes
2006 (6 semaines) Infographie bureau d’étude en électricité ELECTRIBAT à Monistrol sur Loire.
2006 (2 semaines) secteur industriel : 1ère semaine à l’atelier 2eme semaine en bureau d’étude Infographie CORNUT à Montfaucon.
2005 (8 semaines) En bureau d’étude, formation sur Autocad, infographie dans le domaine construction métallique et mécanique dans la société SOUTRAIT DESS à Pont Salomon.
Jobs d'été :
2003 Productique JOLIVET ET CIE à la Séauve sur Semène.
2007 Infographie 3D Fabriquant Meubles à Pont Salomon.
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Projet personnel en animation :
Petite animation d'une course poursuite, avec saut d'obstacle où il y a une chute finale.
Animation d'un voleur : celui-ci grimpe et passe par la fenêtre d'une maison. Une personne à moitié endormie descend, le voleur se cache. La personne va prendre un objet dans un placard. Le voleur va discrètement dans le couloir. La personne remonte se coucher et passe juste à côté du voleur mais il ne le voit pas. Le voleur est content. Il se tourne et commence à marcher quand il se prend les pieds dans un tapis. En tombant, il s'accroche à un meuble et le meuble tombe sur lui.
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Centre d’intérêts :
Film d’animation, Infographie, Internet
Compétence logiciel :
Logiciels maîtrisés :
MAYA, 3D Studio Max, Solidworks, Photoshop, Illustrator
Connaissance des bases:
Nova, AutoCAD, Flash, After Effect, Premiere, Multigéne, Dreamweaver, Fireworks, logiciels burerautique.
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